揭批,LOL手游天使太垃圾

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主要聚焦于对《英雄联盟》手游里天使这一英雄的批判,使用者直截了当地用“实在太垃圾”表达了对LOL手游中天使英雄的不满情绪,然而并未详细阐述天使“垃圾”具体体现在哪些方面,如技能机制不合理、强度过弱、在实战中的表现不佳等,仅以简短话语表明了揭批的态度,引发对于该英雄在游戏中实际情况的思考。

在如今火热的《英雄联盟》手游世界里,英雄众多,每个英雄都有着独特的技能机制和定位,它们组成了一个精彩纷呈的对战舞台,在这众多英雄之中,天使这个英雄却实在是让人难以恭维,甚至可以用“垃圾”二字来形容。

从前期对线能力来看,天使简直就是一个弱势群体,在游戏前期,天使的技能伤害十分有限,Q技能虽然能对直线上的敌人造成伤害,但范围较小,而且伤害值不高,很难在对线时对敌方英雄形成有效的压制,在释放Q技能的过程中,还需要一定的预判和走位,这对于新手玩家来说难度较大,而W技能主要是为队友提供加速和回血,在前期线上对拼时,这一技能的作用并不明显,更多的是在团战中才可能发挥出一点价值,E技能虽然能让天使的普攻附带额外伤害,可在前期等级较低时,那点额外伤害微乎其微,和其他强势对线英雄相比,根本无法形成有效的换血,至于R技能,在前期更是难以起到扭转战局的作用,冷却时间长,使用时机不好把握,常常在最需要的时候它还处于冷却状态。

揭批,LOL手游天使太垃圾

在与敌方英雄对线时,天使很容易被敌方英雄压制,比如遇到一些强势的近战英雄,像诺克萨斯之手,他的技能伤害高,还带有控制和回血效果,在对线时,诺手可以轻松地利用技能接近天使,然后一套连招下来,天使往往只能残血逃生,而天使却很难对诺手进行有效的反制,因为她的技能射程有限,很难在安全距离外对诺手造成足够的伤害,再比如遇到一些机动性强的射手英雄,如卡莎,卡莎可以灵活地利用自己的技能进行位移,躲避天使的技能,然后寻找机会对天使进行输出,天使在面对卡莎时,由于缺乏有效的控制技能和机动性,很难对卡莎造成威胁,只能被动挨打。

天使的发育周期过长,要想让天使发挥出一定的作用,至少要等到六级之后,而且还需要大量的装备支持,在六级之前,天使就像一个“超级兵”,只能在兵线附近默默补兵,很难参与到团战和线上的争夺中,就算到了六级,天使的战斗力也并没有得到质的提升,依然需要不断地发育,等到十几级并且拥有了一定的核心装备之后,才可能在团战中打出一些伤害,在如今节奏越来越快的LOL手游中,很少有对局能够让天使有足够的时间去慢慢发育,很多时候,游戏在十几分钟就已经结束了,天使还没有发育成型,就已经输掉了比赛,这就导致很多玩家在选择天使之后,往往会陷入一种非常尴尬的境地,前期无法发挥作用,后期又没有机会发育起来。

天使在团战中的表现也不尽人意,虽然她在后期拥有一定的输出能力,但是她的生存能力却非常脆弱,天使没有像一些坦克英雄那样的高额血量和护甲魔抗,也没有像刺客英雄那样的高机动性和瞬间爆发能力,在团战中,敌方的刺客英雄很容易就可以切入到天使的身边,将她瞬间秒杀,而天使在被刺客英雄接近之后,很难逃脱,因为她的技能中缺乏有效的逃生手段,就算她开启R技能来保护自己,也只能持续短暂的时间,一旦R技能效果消失,她依然面临着被击杀的危险,天使的技能释放需要一定的预判和站位,在团战那种混乱的环境中,很难保证她的技能能够准确地命中敌方英雄,她的Q技能需要预判敌方英雄的走位,E技能需要靠近敌方英雄才能发挥出最大效果,这对于天使的操作者来说要求非常高,很多时候,由于站位不当或者技能释放失误,天使在团战中不仅无法打出有效的输出,还可能成为敌方英雄的活靶子。

无论是从前期对线能力、发育周期还是团战表现来看,LOL手游中的天使这个英雄都存在着诸多严重的问题,在如今这个强调快速战斗和高节奏的游戏环境中,天使的弱势表现让人难以接受,说它“垃圾”一点也不为过,希望游戏开发者能够重视天使这个英雄的平衡问题,对其进行适当的调整和优化,让它也能在游戏中发挥出应有的作用,给玩家们带来更多的游戏乐趣。

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